Mega igre & igrice
AKCIJSKE IGRE   —  ARKADNE IGRE   —  CASINO IGRE   —  DIRKAŠKE IGRE   —  DRUGE IGRE   —  MISELNE IGRE   —  PRETEPAŠKE IGRE   —  STARE IGRE   —  STRELSKE IGRE   —  ŠPORTNE IGRE
Iskanje
Zadnja iskanja :
1 army
2 for
3 swf
4 waitress
5 ock
6 ninja
7 fish
8 nes
9 add
10 doc
11 dix
12 moto
13 leap
14 ski
15 apple
16 crazy
17 one
18 bound
19 drag
20 sky
Prijava

Uporabniško ime

Geslo

Zapomni si me

Registracija
Najboljši igralci
munimaj (1093 iger)
cmokica (162 iger)
maruseq (85 iger)
brankok (68 iger)
fido (58 iger)

>> Vsi člani
Popularne igre
1. Flash Mario Bros
2. Super Mario Mushrooms
3. Super Flash Mario Bros
4. Super Mario Flash v2
5. Super Mario: Rampage
Zadnje dodane igre
1.Redneck Shoot-Out
2.Flash Chess 3D
3.Bubble Pop
4.Whipsaw Fighter
5.The Stick Game
Izmenjava povezav

Action Fishing

Action Fishing


Opis igre: Catch as many fish as you can within the allocated time limits.




kliknite tukaj, če se igra ne naloži samodejno...





Action Fishing: Catch as many fish as you can within the allocated time limits.

Igre podobne igri Action Fishing
igre
3 zvezdic
Fishing
Wanna go fishing but can't be arsed with waiting and getting cold? This is perfect!'
igre
0 zvezdic
Reaction Effect
Click on one of the tiles to start a chain reaction with tiles that are connected.
igre
3 zvezdic
Reel Fishing
Very realistic fishing simulator where you have to cast your rod then wait for the fish to start bTurning:use the left and right arrows Casting:tap the up arrow key to begin your cast.Whe

Računalniške igre obstajajo precej dlje kot internet. Razvile so se v letih, ko je bilo računalništvo v povojih in ko se takratnim igralcem iger ni niti sanjalo o tem, kam bo razvoj pripeljal igranje iger. Definitino najboj popularne online igre do danes so igrice Super Mario Bros iz Nintenda. Opis igre Super Mario: ene izmed najpriljubnejših Nindendo iger Super Mario Bros? Na strani smo zbrali veliko zbirko različnih Mario iger. Seznam vseh Super Mario iger si lahko ogledate v posebnem Mario meniju.

Prvo resnično video igro pa so ustvarili programerji na MIT, ki so se poimenovali Tech Model Railroad Club. S prihodom novega računalnika na MIT se je pojavila ideja ustvariti program, ki bi izkoristil vse prednosti novega računalnika PDP-1. Pri ustvarjanju novega programa so prisotni Wayne Witanen, J. Martin Graetz in Steve Russell kot glavni programer. Razvijejo idejo o igri dveh vesoljskih ladij z omejeno količino goriva, ki bi se spoprijeli med seboj za prevlado v vesolju. Program postane igra Spacewar!, prva popolnoma interaktivna video igra na svetu. 

V osemdesetih letih se je začelo z igro, imenovano PONG, nadaljevalo pa se je z arkadnimi igrami, ki so se kaj kmalu pojavile v skoraj vseh barih, pubih, gostilnah in lokalih z igrami. Naslednice slavnega PONG-a so bile igre, kot so Defender, Pac Man, Asteroids, Space Invaders, itd.. V gospodinjstvih pa so se začele pojavljati tekstovne in grafične pustolovšščine, kot je recimo igra Ultima z vsemi nadaljevanji. V teh letih se pojavijo nove produkcijske hiše, ki izdelujejo igre (LucasArts, Psygnosis, Microprose), ki napovedujejo, da bodo obdržale industrijo živo vse do naslednje dobe.

Začetke devetdesetih je zaznamovala igra, imenovana Doom, pojavile pa so se nove in nove hiše z novimi radikalnimi idejami, kako izboljšati program igre, grafiko, pripovedovanje zgodbe in seveda novi uporabniški vmesnik. Te hiše so bile Blue Sky (Looking Glass), Bethesda, Origin, Bullfrog, Westwood, itd.. V začetku devetdesetih računalnik ni bil več orodje računalniških frikov, svet je začel spoštovati igralce iger in napovedi so bile, da bodo igre kmalu presegle zaslužke filmov. Pojavile so se nove in nove igre Doom 2, Heretic, Hexen, Quake, Hexen 2, Quake 2, Heretic 2, Quake 3 Arena in druge. Zato lahko trdim, da sta predvsem igri Doom in Quake na novo sprožili industrijo in proizvodnjo izdelovanja računalniških igric. Leto 2010 in naprej: Kaj lahko pričakujemo v prihodnjih letih? Izdelovalci nam obljubljajo popolno 3D grafično vzdušje in že naslednja stopnja je lahko navidezna resničnost. Za nas, ki smo preživeli porodne krče prvih iger, je napredek neverjeten. Lahko le čakamo nove in nove izzive, ki nas čakajo.

Igranje preko interneta je svoj razcvet doživelo sredi devetdesetih let, začelo pa se je precej pred tem. Leta 1979 je na Univerzi v Essexu Roy Trubshaw napisal prvi program, imenovan MUD (Multi User Dungeon). To je na tekstu osnovani več igralski navidezni svet, v katerega se lahko vklopijo ljudje in uporabljajo primitivni način komunikacije ter dela z navideznimi objekti. Prisotnih je 20 sob, obstaja pa 10 ukazov, s katerimi lahko vplivamo na navidezne predmete. Ko Trubshaw zapusti Univerzo v Essexu, njegovo delo nadaljuje Richard Bartle, ki igro nadgradi na osnovi MUDDL arhitekture. Aspekti igre se precej razširijo skupaj z 400 novimi sobami. Ko se je Univerza v Essexu leta 1980 povezala v ARPAnet, so začeli zunanji igralci iz ZDA in drugih držav izrivati lokalne igralce in na koncu je univerza prisiljena omejiti časovni dostop do igre, da bi s tem razbremenila celotno omrežje. S pomočjo originalne kode študentje Essexa in ostalih univerz ustvarjajo nove in nove MUD sisteme. MUD-i postanejo velikanska atrakcija med študenti in tako dokazujejo, da bo svet igranja preko interneta le še naraščal. Licenco za MUD pa ima gigant CompuServe6, na čigar strežnikih še vedno tečejo MUD programi. Preko sistemov MUD pa se je med uporabniki interneta razširilo igranje tudi drugih iger, ki podpirajo način igranja za več igralcev. Svoj pravi razcvet je igranje preko interneta doživelo v poznih devetdesetih letih še posebej s pojavom iger, kot so Quake, Half Life in pa igre serije Age Of Empires. 

 

© 2007 MegaIgre.com - Mega igre & igrice - kontakt