Mega igre & igrice
AKCIJSKE IGRE   —  ARKADNE IGRE   —  CASINO IGRE   —  DIRKAŠKE IGRE   —  DRUGE IGRE   —  MISELNE IGRE   —  PRETEPAŠKE IGRE   —  STARE IGRE   —  STRELSKE IGRE   —  ŠPORTNE IGRE
Iskanje
Zadnja iskanja :
1 box
2 super mario
3 coliseum
4 aevarrons
5 mario
6 aga
7 chi
8 throw
9 ego
10 first
11 arm
12 wrestle
13 weltling
14 carious
15 aspen
16 bot
17 monsters
18 libs
19 downhill
20 funny
Prijava

Uporabniško ime

Geslo

Zapomni si me

Registracija
Najboljši igralci
munimaj (1542 iger)
cmokica (162 iger)
maruseq (85 iger)
brankok (68 iger)
fido (58 iger)

>> Vsi člani
Popularne igre
1. Flash Mario Bros
2. Super Mario Mushrooms
3. Super Flash Mario Bros
4. Super Mario Flash v2
5. Super Mario: Rampage
Zadnje dodane igre
1.Redneck Shoot-Out
2.Flash Chess 3D
3.Bubble Pop
4.Whipsaw Fighter
5.The Stick Game
Izmenjava povezav

Type Type Revolution

Type Type Revolution


Opis igre: Very addictive. Type the letters as they pass through the bar. Hard mode gets INSANE!




kliknite tukaj, če se igra ne naloži samodejno...





Type Type Revolution: Very addictive. Type the letters as they pass through the bar. Hard mode gets INSANE!

Igre podobne igri Type Type Revolution
igre
3 zvezdic
ClickDragType
The only instructions for this game is to click drag and type your way to the next puzzle.
igre
0 zvezdic
Type Type Revolution
Very addictive. Type the letters as they pass through the bar. Hard mode gets INSANE!
igre
3 zvezdic
Type Masta
Type the letters as they come up to become a fast typer.

Računalniške igre obstajajo precej dlje kot internet. Razvile so se v letih, ko je bilo računalništvo v povojih in ko se takratnim igralcem iger ni niti sanjalo o tem, kam bo razvoj pripeljal igranje iger. Definitino najboj popularne online igre do danes so igrice Super Mario Bros iz Nintenda. Opis igre Super Mario: ene izmed najpriljubnejših Nindendo iger Super Mario Bros? Na strani smo zbrali veliko zbirko različnih Mario iger. Seznam vseh Super Mario iger si lahko ogledate v posebnem Mario meniju.

Prvo resnično video igro pa so ustvarili programerji na MIT, ki so se poimenovali Tech Model Railroad Club. S prihodom novega računalnika na MIT se je pojavila ideja ustvariti program, ki bi izkoristil vse prednosti novega računalnika PDP-1. Pri ustvarjanju novega programa so prisotni Wayne Witanen, J. Martin Graetz in Steve Russell kot glavni programer. Razvijejo idejo o igri dveh vesoljskih ladij z omejeno količino goriva, ki bi se spoprijeli med seboj za prevlado v vesolju. Program postane igra Spacewar!, prva popolnoma interaktivna video igra na svetu. 

V osemdesetih letih se je začelo z igro, imenovano PONG, nadaljevalo pa se je z arkadnimi igrami, ki so se kaj kmalu pojavile v skoraj vseh barih, pubih, gostilnah in lokalih z igrami. Naslednice slavnega PONG-a so bile igre, kot so Defender, Pac Man, Asteroids, Space Invaders, itd.. V gospodinjstvih pa so se začele pojavljati tekstovne in grafične pustolovšščine, kot je recimo igra Ultima z vsemi nadaljevanji. V teh letih se pojavijo nove produkcijske hiše, ki izdelujejo igre (LucasArts, Psygnosis, Microprose), ki napovedujejo, da bodo obdržale industrijo živo vse do naslednje dobe.

Začetke devetdesetih je zaznamovala igra, imenovana Doom, pojavile pa so se nove in nove hiše z novimi radikalnimi idejami, kako izboljšati program igre, grafiko, pripovedovanje zgodbe in seveda novi uporabniški vmesnik. Te hiše so bile Blue Sky (Looking Glass), Bethesda, Origin, Bullfrog, Westwood, itd.. V začetku devetdesetih računalnik ni bil več orodje računalniških frikov, svet je začel spoštovati igralce iger in napovedi so bile, da bodo igre kmalu presegle zaslužke filmov. Pojavile so se nove in nove igre Doom 2, Heretic, Hexen, Quake, Hexen 2, Quake 2, Heretic 2, Quake 3 Arena in druge. Zato lahko trdim, da sta predvsem igri Doom in Quake na novo sprožili industrijo in proizvodnjo izdelovanja računalniških igric. Leto 2010 in naprej: Kaj lahko pričakujemo v prihodnjih letih? Izdelovalci nam obljubljajo popolno 3D grafično vzdušje in že naslednja stopnja je lahko navidezna resničnost. Za nas, ki smo preživeli porodne krče prvih iger, je napredek neverjeten. Lahko le čakamo nove in nove izzive, ki nas čakajo.

Igranje preko interneta je svoj razcvet doživelo sredi devetdesetih let, začelo pa se je precej pred tem. Leta 1979 je na Univerzi v Essexu Roy Trubshaw napisal prvi program, imenovan MUD (Multi User Dungeon). To je na tekstu osnovani več igralski navidezni svet, v katerega se lahko vklopijo ljudje in uporabljajo primitivni način komunikacije ter dela z navideznimi objekti. Prisotnih je 20 sob, obstaja pa 10 ukazov, s katerimi lahko vplivamo na navidezne predmete. Ko Trubshaw zapusti Univerzo v Essexu, njegovo delo nadaljuje Richard Bartle, ki igro nadgradi na osnovi MUDDL arhitekture. Aspekti igre se precej razširijo skupaj z 400 novimi sobami. Ko se je Univerza v Essexu leta 1980 povezala v ARPAnet, so začeli zunanji igralci iz ZDA in drugih držav izrivati lokalne igralce in na koncu je univerza prisiljena omejiti časovni dostop do igre, da bi s tem razbremenila celotno omrežje. S pomočjo originalne kode študentje Essexa in ostalih univerz ustvarjajo nove in nove MUD sisteme. MUD-i postanejo velikanska atrakcija med študenti in tako dokazujejo, da bo svet igranja preko interneta le še naraščal. Licenco za MUD pa ima gigant CompuServe6, na čigar strežnikih še vedno tečejo MUD programi. Preko sistemov MUD pa se je med uporabniki interneta razširilo igranje tudi drugih iger, ki podpirajo način igranja za več igralcev. Svoj pravi razcvet je igranje preko interneta doživelo v poznih devetdesetih letih še posebej s pojavom iger, kot so Quake, Half Life in pa igre serije Age Of Empires. 

 

© 2007 MegaIgre.com - Mega igre & igrice - kontakt